# RegisterStash

## **Explicatif :**&#x20;

```lua
exports["ez-libs"]:RegisterStash(id, label, slots, maxWeight, owner, groups, coords, notify)
```

**id =** `string` \
&#x20;       ID du coffre pour authentification et ouverture via la fonction `OpenStash(id)` !\
\
**label =** `string` \
&#x20;       Nom du coffre qui s'affiche lorsque vous l'ouvrez !\
\
**slots =** `number` \
&#x20;       Choisissez le nombre de slot voulu dans l'inventaire/coffre !\
\
**maxWeight =** `number` \
&#x20;       1000 = 1Kg \
\
**owner =** `string` \
&#x20;       Par défaut : `false`\
&#x20;       Sinon : `true`\
&#x20;       Permet de définir si l'inventaire/coffre appartient a un joueur ou non, attention, si `true` le Joueur\
&#x20;       A ne verra pas l'inventaire/coffre du Joueur B et inversement !\
\
**groups =** `table` \
&#x20;       Par défaut : `false`\
&#x20;       Sinon : `{['jobname'] = 0, ['jobname'] = 0}`\
&#x20;       Permet de bloquer l'accès au coffre a un ou plusieurs jobs en particulier !\
&#x20;       Pour n'avoir qu'un seul job : `{['jobname'] = 0}`\
\
**coords =** `position` \
&#x20;       Par défaut : `vec3(0.0,0.0,0.0)`\
&#x20;       La position n'ajoutera pas de point visible sur la map, le mieux est de laisser en 0.0, 0.0, 0.0 et\
&#x20;       d'utiliser la fonction OpenStash que l'on met a votre disposition !\
\
**notify =** `boolean` \
&#x20;       Par défaut : `true`\
&#x20;       Est ce que le joueur sera notifié de la création du coffre ?\
\
\
&#x20;

## **Utilisation simple** :

* Via un *exports* :

```lua
exports["ez-libs"]:RegisterStash("testlocker", 'Test Locker - Coffre test', 10, 5000, false, false, vec3(0.0 0.0, 0.0), true)
```

\
\
\&#xNAN;*<mark style="color:red;">Aucune preview de cette fonction n'est disponible dans le sens ou cette fonction crée simplement un coffre mais ne permet pas de l'ouvrir !</mark>*


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://ezdeveloppement.gitbook.io/ezdev-script/ez-libs-v4/fonctions/client-side/registerstash.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
