🌟Ez-DrugEffect

Configuration :

Ce script est très simple à configurer si vous suivez attentivement cette documentation !

Configurez la couleur des barres de progression :

PrincipalColor = '#00FF93',

Configurer les items que vous souhaitez rendre utilisable :

ItemsList = {
    ["item_name"]   = {typeofdrugs = "coke", timer = 10000, druglabel = "NOM DE LA DROGUE"},
},

Modifiez la liste des animaux si vous le souhaitez :

ListOfFiveAnimals = {
    "a_c_cow",
    "a_c_poodle",
    "a_c_westy",
    "a_c_coyote",
    "a_c_chimp"
},

Configurez la fonctions de reprise de skin & tenue :

RetakeGoodSkin = function()
    -- fonctions pour reprendre son skin après les effets des baies de Peyote !
    -- la focntion peux varier selon votre système de esx_skin/skinchanger/etc...

    -- celui-ci est compatible avec : esx_skin - skinchanger - fivem-appearance
    ESX.TriggerServerCallback('esx_skin:getPlayerSkin', function(skin, jobSkin)
        TriggerEvent('skinchanger:loadSkin', skin)
    end)
end,

Configurez le système de notifications :

Cl_CustomNotify = function(title, text, time, type)

    -- type changement if u use an special notif system :D
    if type == "success" then
        type = "success"
    elseif type == "error" then
        type = "error"
    elseif type == "info" then
        type = "info" 

        -- if u use ox notifications : 
        -- type = "inform"
    end 

    -- si vous utilisez okokNotify :
    -- exports["okokNotify"]:Alert(title, text, time, type, true)

    -- si vous voulez les notif by ox_lib :
    -- lib.notify({
    --     title = title,
    --     description = text,
    --     type = type
    -- })

    -- si vous voulez les notifications via ESX :
    -- ESX.ShowNotification(text, type, time)



    -- Si vous voulez changer le title de la notification ("EzDrugsEffect"), enlevez "--" au debut de la ligne ci dessous :
    -- exports["okokNotify"]:Alert("CUSTOM TITLE", text, time, type, true)
        
end,

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