🌟Ez-DrugEffect
Configuration :
Ce script est très simple à configurer si vous suivez attentivement cette documentation !
Configurez la couleur des barres de progression :
PrincipalColor = '#00FF93',
Configurer les items que vous souhaitez rendre utilisable :
ItemsList = {
["item_name"] = {typeofdrugs = "coke", timer = 10000, druglabel = "NOM DE LA DROGUE"},
},
Modifiez la liste des animaux si vous le souhaitez :
ListOfFiveAnimals = {
"a_c_cow",
"a_c_poodle",
"a_c_westy",
"a_c_coyote",
"a_c_chimp"
},
Configurez la fonctions de reprise de skin & tenue :
RetakeGoodSkin = function()
-- fonctions pour reprendre son skin après les effets des baies de Peyote !
-- la focntion peux varier selon votre système de esx_skin/skinchanger/etc...
-- celui-ci est compatible avec : esx_skin - skinchanger - fivem-appearance
ESX.TriggerServerCallback('esx_skin:getPlayerSkin', function(skin, jobSkin)
TriggerEvent('skinchanger:loadSkin', skin)
end)
end,
Configurez le système de notifications :
Cl_CustomNotify = function(title, text, time, type)
-- type changement if u use an special notif system :D
if type == "success" then
type = "success"
elseif type == "error" then
type = "error"
elseif type == "info" then
type = "info"
-- if u use ox notifications :
-- type = "inform"
end
-- si vous utilisez okokNotify :
-- exports["okokNotify"]:Alert(title, text, time, type, true)
-- si vous voulez les notif by ox_lib :
-- lib.notify({
-- title = title,
-- description = text,
-- type = type
-- })
-- si vous voulez les notifications via ESX :
-- ESX.ShowNotification(text, type, time)
-- Si vous voulez changer le title de la notification ("EzDrugsEffect"), enlevez "--" au debut de la ligne ci dessous :
-- exports["okokNotify"]:Alert("CUSTOM TITLE", text, time, type, true)
end,
Dernière mise à jour